LLC Kingdoms of Amalur

Electronic Arts Inc. ve 38 Studios, LLC Kingdoms of Amalur: Reckoning demosunun 17 Ocak 2012’de yayınlanacağını duyurdu.

Xbox 360 video oyun ve eğlence sistemi, PlayStation 3 bilgisayar eğlence sistemi ve PC için yayınlanacak olan demo oyunculara Amalur’un zengin, geniş ve aksiyon dolu dünyasını görme ve ana oyun için hususi eşya açma şansı verecek.

38 Stuidos demoya ek olarak hem Reckoning, hem de Mass Effect 3 hayranlarını ödüllendirmek suretiyle BioWare ile karşılıklı promosyon gerçekleştirecek. Reckoning ve Mass Effect 3 demolarını oynayan oyuncular Reckoning için Mass Effect’ten esinlenilen Omni-blade bıçağı ve Mass Effect 3 için ödüllü çizer Todd McFarlane tarafınca geliştirilen tecavüz tüfeği gibi hususi eşyalara haiz olabilecekler.

“Kingdoms of Amalur: Reckoning ve Mass Effect 3 ile bu müthiş fırsatı sunabilmenin kendilerini oldukça heyecanlandırdığını dile getiren 38 Studios Başkan ve Kurucusu Curt Schilling, “ Mass Effect serisinin fanatiklerine Reckoning’in kapsamlı evrenini ziyaret ettikleri için benzersiz ödüller vermek istedik” dedi.

“Mass Effect evreninden esinlenen eşyaları Reckoning dünyasına sunmaktan saadet duyduklarını dile getiren EA’in BioWare markasının Genel Müdürü ve BioWare Kurucu Ortağı Dr. Ray Muzyka, “Todd McFarlane’in tasarladığı eşyaları Mass Effect 3’te kullanmak için 38 Studios ile yaptığımız işbirliği bizi heyecanlandırıyor. Bu, hayranlarımızı yalnızca harika görünmekle kalmayıp bunun yanı sıra oyunda kendilerine büyük fayda sağlayacak içerikle ödüllendirmenin en güzel yollarından biri” diye konuştu.

Kingdoms of Amalur: Reckoning demosunu oynayan oyuncular, 6 Mart 2012’de satışa çıkan olan Mass Effect 3 için her ikisi de Spawn’ın yaratıcısı, meşhur Todd McFarlane tarafınca geliştirilen iki eşya açacaklar:

Reckoner Knight Armor: Bu zırh yakın mesafede verdiğiniz ziyanı arttırırken, mermi hızını arttırmak suretiyle tabanca sistemlerine enerji sağlayan güç hücresine de haiz olacak.

The Chakram Launcher: Bu tabanca ağırlığı hafif, patlayıcı diskler üretmek için bir birleştirici kullanıyor. Bu silahı kazanmak için Reckoning demosunu tamamlayıp sondaki fragmanı izlemelisiniz.

Gelecek olan Mass Effect 3 demosunu oynayan oyuncular ise 7 Şubat’ta çıkacak olan Reckoning için Mass Effect’ten esinlenilen şu eşyaları açacaklar:

N7 Armor: Oyuncular Komutan Shepard’ın meşhur N7 savaş zırhından esinlenilen, Miğfer, Göğüs Zırhı, Eldiven, Bacak ve Baldır Zırhından oluşan hususi bir zırhı açabilecekler.

Onmiblade Daggers: Komutan Shepard’ın Omni-Tool aletinden esinlenilen bu holografik bıçak vasıtası ile oyuncular yakın mesafeden düşmanlarını bıçaklayabilecekler. Oyuncular Mass Effect 3 demosunu kurup oynadıklarında bıçakları da açmış olacaklar.

Kingdoms of Amalur: Reckoning demosu oyuna giriş niteliği taşıyor ve oyunculara oyunun Öğreti Modunu oynama ve devasa dünyasına göz atma fırsatı veriyor. Oyuncular kahramanları yaratıp kişiselleştirecekler ve kendilerini aksiyonun içinde bulacaklar. Oyuncular oyunun temellerini öğrendikten sonrasında Amalur’un devasa dünyasını gezmek ve karakterlerinin kaderini sonsuza dek değiştirecek olan görevlere atılmak için 45 dakika süresince oynayabilecekler.

Yukarıdaki Mass Effect eşyalarına ek olarak Reckoning demosunu oynayan oyuncular şunları da açacaklar:

Twist of Fate Card: Bu kart oyuncuların buz dirençlerini arttıracak ve Origin hesaplarını kullanarak Reckoning demosunu aktifleştirdikleri an açılacak.

Twinned Souls Chakram: Reckoning’de oyuncuların sıhhat ve manasını arttırırken düşmana zarar veren eşi benzeri olmayan bir silah.

The Infernal Helm: Reckoning Öğreti Modunu tamamladığınızda açılacak olan bu koruyucu miğfer oyuncuların verdikleri ateş zararını arttıracak.

New York Times best-seller yazarlarından R. A. Salvatore tarafınca yaratılan görülmemiş bir evrende geçen Kingdoms of Amalur: Reckoning, Spawn’ın yaratıcısı, dünyaca meşhur çizer Todd McFarlane’in resim stiliyle hayat buluyor. Keşfedilmeyi bekleyen uçsuz bucaksız bir dünya ve derin RYO öğelerine haiz olan Kingdoms of Amalur: Reckoning türe coşku dolu savaş aksiyonları ve oyuncuların karakter kişiselleştirmeleri ile kaderlerini belirledikleri benzersiz bir gelişim sistemi ekliyor. Kingdoms of Amalur: Reckoning başarılı açık-dünya RYO’ları Elder Scrolls III: Morrowind ve Elder Scrolls IV: Oblivion’ın baş tasarımcısı Ken Rolston’un yaratıcı liderliği altında geliştiriliyor.

Baltimore, Maryland’deki 38 Studios’a bağlı Big Huge Games ve Providence, Rhode Island’daki 38 Studios tarafınca geliştirilen Kingdoms of Amalur: Reckoning Xbox 360 video oyun ve eğlence sistemi, PlayStation 3 bilgisayar eğlence sistemi ve PC için, Avrupa’da ise 10 Şubat 2012 tarihlerinde piyasaya çıkacak.

Not: Demo tüm ülkeler için çıkarılmayabilir.